Deine Landefähre fliegt seitwärts über die Oberfläche. Finde einen der markierten Landeplätze, bremse deinen Vorwärtsdrang ab und setze sie langsam und unbeschadet auf. Je kleiner der Landeplatz, desto mehr Punkte gibt es.
- Ein vollständiges Intro: Saturn-V-Countdown und Start, Stufentrennung, der dreitägige Flug und das Abkoppeln der Landefähre in der Mondumlaufbahn (überspringbar).
- Vier Phasen auf dem Mond, die letzten beiden mit herabstürzenden Meteoriten. Achte auf die rote Linie und geh aus dem Weg!
- Vier Phasen auf dem Mars: Fallschirmabstieg, Wind, Staubstürme und in der letzten Phase ein Autopilot-Ausfall 100 m über dem Boden.
- Punkte werden zu Credits, mit denen du in der Werkstatt deinen Tank, dein Triebwerk und deine Landestützen aufrüsten kannst.
- Sprachansagen der Missionskontrolle auf Englisch und Spanisch.
Es ist eine auf physikalischer Simulation basierende Mischung aus diesem Genre und einem Vektor-Arcade-Spiel, die lose auf der Apollo-11-Mondlandung von 1969 basiert.
Eine Mondlandefähre (oder ein anderes Himmelskörper-Landemodul) kontrolliert auf der Oberfläche des Mondes (oder eines anderen Himmelskörpers) aufsetzen lassen – sanft und ohne Beschädigungen.
Der Spieler steuert die Triebwerke (an der Unterseite und den Seiten), um der Schwerkraft entgegenzuwirken, die Geschwindigkeit (sowohl vertikal als auch horizontal) zu regeln und die Neigung des Raumschiffs anzupassen.