Elmer findet sich als Clown verkleidet wieder, fällt durch die Wolken, bis... *krach*! Er landet in einer Escher-inspirierten Traumwelt. Er muss herausfinden, wie er dorthin gelangt ist, indem er versteckte Wörter aufspürt, die ihm helfen, seine Geschichte zu entschlüsseln. Siebzehn Level kniffliger Rätsel, darunter optische Täuschungen, die Schwerkraft beugende Treppen und Portale. Portale muss es einfach geben.