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WebGL ist eine Browsertechnologie, welche es Anwendungen wie Spielen erlaubt, die GPU (Graphics Processing Unit) oder Grafikkarte des Computers zu verwenden. Die GPU hat Low Power Cores für Bildverarbeitung und ist so sehr nützlich für bessere künstliche Intelligenz in Spielen und anderen Anwendungen. WebGL kam vom HTML5 Canvaselement, welches nützlich war, um 2D Bilder zu manipulieren. WebGL verwendet die Videolibrary namens Open Graphics Library (OpenGL) und mithilfe eines Browsers sind die Magie der 3D Spiele durchaus möglich. Ein schönes Spiel mit genialen 3D Rendern ist jetzt nur noch eine Webseite weit Weg.
Nachdem die Verwendung des Unity Web Players abnahm, wurde unity3d für webgl export verwendet. das bedeutet, dass die anzahl der unityspiele sich langsam dem offenen webgl standard zuwandten. diese spiele sind interessant, da sie ihren eigenen unity-basierten preloader und einen vollbildknopf hatten. unity3d ist eine super plattform für entwickler, um interaktive 3d inhalte durch ein umfeld zu entwickeln, das schnell getestet werden kann. der unity-workflow hat viele neue spiele ermöglicht, welche webgl verwenden. mit der zeit verleibten die html5 Spiele WebGL ein als die Bekanntheit mit Spielern und Entwicklern wuchs. Bisher ist Unity sehr beliebt mit PC-Spielen, weniger mit Handyspielen.