Das Spiel bietet 25 Kampagnenmissionen in fünf Kapiteln, in denen Sie Bedrohungen von 9-mm-Pistolenmunition bis hin zu 14,5-mm-KPVT-Geschossen mit Wolframkarbidkernen abwehren müssen. Entwerfen Sie leichte Panzerungen unter Einhaltung von Gewichtsbeschränkungen und anderen Missionsvorgaben, überstehen Sie wiederholte Treffer, die bestehende Platten beschädigen, und verdienen Sie sich drei Sterne, indem Sie verhindern, dass Fragmente aus der Rückseite der Panzerung austreten. Sie können auch auf dem Testgelände frei experimentieren, neue Munition und Materialien freischalten und neun Röntgen-Ansichten erkunden, um zu sehen, wie sich Risse ausbreiten, Schockwellen abprallen und sich das Metall erhitzt. Wiederholen Sie Aufprallereignisse Bild für Bild, zoomen Sie hinein und untersuchen Sie einzelne Punkte, um genau zu verstehen, wie Ihre Panzerung funktioniert. Bauen Sie sie, beschießen Sie sie, machen Sie sie leichter und beschießen Sie sie erneut!
Bei dem Spiel handelt es sich um eine ballistische Ingenieurs- und Physiksimulation, bei der wir Panzerungen entwerfen und testen, wie gut sie verschiedenen Munitionsarten standhalten.
Ja, das Spiel ermutigt uns dazu, mit verschiedenen Materialien, Plattenanordnungen und Winkeln zu experimentieren, um eine effektive Panzerung zu schaffen und dabei gleichzeitig innerhalb der Gewichts- und anderen Missionsvorgaben zu bleiben.
Wir stapeln Panzerplatten aus verschiedenen Materialien, passen deren Winkel und Abstände an und feuern Projektile darauf ab, um zu sehen, wie diese die Panzerung durchschlagen, beschädigen oder von ihr abprallen.
Ja, wir können neue Kapitel, Munitionstypen und Rüstungsmaterialien freischalten, indem wir Kampagnenmissionen abschließen und auf dem Testgelände experimentieren.
Ja, das Spiel führt immer leistungsstärkere Munition und schwierigere Herausforderungen ein, was uns dazu zwingt, stärkere, leichtere Rüstungen zu bauen und zusätzliche Anforderungen zu erfüllen, um drei Sterne zu verdienen.