Fliege in ein Monster hinein und spiele nach seinen Regeln. Schleudere es wie eine lebende Bombe, springe in das nächste und bahne dir deinen Weg durch 30 Level in drei Welten.
Sechs Körper, sechs Regeln:
- Stier: rennt schnell und zertrümmert brüchige Wände.
- Frosch: springt über Säuregruben.
- Käfer: läuft über Stachelböden.
- Magier: blinzelt durch Eisengitter und überquert Gruben.
- Golem: langsam und schwer, zerquetscht Stahlblöcke und drückt die Platten, die Lasertore öffnen.
- Kronen-Boss: geschützt, bis ein geschleuderter Körper das Schild wegsprengt. Übernimm ihn, um das Level zu gewinnen.
Jeder Körper überlädt sich. Risse breiten sich aus, das Leuchten wird rot, und nach etwa fünf Sekunden wird er von selbst nach vorne geschleudert – also bleib in Bewegung. Wirf ihn selbst im richtigen Moment: Die Explosion bricht brüchige Wände und das Schild des Kronen-Bosses (eine Explosion von Stier oder Golem bricht auch Stahl), während dein Geist in den nächsten Körper springt. Im Freien hält der Geist nur etwa zwei Sekunden durch, und dieses Zeitfenster wird in jeder Welt kürzer.
Jedes Level hat ein Ziel: Erreiche das Ausgangsportal, sammle jeden Energiekristall oder fange den Kronen-Boss. Verdiene bis zu drei Sterne: Schließe das Level ab, unterbiete die Richtzeit und verliere niemals deinen Geist im Freien. Die ersten drei Level bringen dir ohne ein einziges Wort alles bei. Dein Fortschritt wird gespeichert.
Ja. Jeder Körper hat eine andere Fähigkeit, darunter das Zertrümmern von Wänden, das Überqueren von Gefahren, das Blinken durch Barrieren, das Zerbrechen von Stahl und das Aktivieren von Druckplatten.
Ja. Du schreitest durch 30 Level in drei Welten voran und triffst auf sechs verschiedene Körpertypen mit einzigartiger Spielmechanik.