Sechs Pflanzen, sechs Aufgaben. Der Dornenbusch feuert schnelle Stacheln ab, die Pollenwolke verlangsamt alles in ihrer Umgebung mit Sporenwolken, der Kaktusmörser wirft platzende Früchte auf Bodeninsekten, der Bienenstock schickt Bienen hinter allem her – sogar hinter fliegenden Motten, der Sonnentau schnappt sich einen Käfer und hält ihn fest, und die Sonnenlinse brennt mit einem fokussierten Strahl durch Rüstungen. Züchte jede Pflanze über drei Stufen und wähle dann einen von zwei Zweigen: Giftdornen oder eine Dreifachsalve, Schläfrigkeitssporen oder Säuresporen, ein Schwarm oder Honigbienen und mehr.
Jeder Käfer verhält sich anders. Blattläuse stürmen in Schwärmen heran, Gürteltierkäfer ignorieren schwache Treffer, Raupen teilen sich in zwei, Motten fliegen direkt über den Pfad, Schnecken hinterlassen Schleim, der deine Pflanzen verlangsamt, und jede zehnte Welle ruft ein riesiger Rüsselkäfer-Boss einen Schwarm herbei, wenn er verletzt wird.
Die Wellen enden nie – wie weit kommst du? Spare Nektar, um Zinsen zu verdienen, rufe Wellen frühzeitig für Bonus-Nektar ab, wähle das Ziel jeder Pflanze und beschleunige auf bis zu 2x, wenn du dich mutig fühlst. Schließe 15 Wellen ab, um den nächsten Garten freizuschalten: einen Apfelhain, in dem sich der Weg gabelt, und einen Weidenteich mit einer langen Schleife und einer Abkürzung – jede bringt mehr Punkte.
Samen aus jedem Spiel kaufen Gartenfarben und niedliche Hüte für deine Pflanzen. Nur für die Optik – die Bestenliste bleibt fair.
Finger, Maus oder Tastatur. Sechs Sprachen. Ein unvollendetes Spiel wird gespeichert und wartet auf dich.