Sokoboom 2

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8.6
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Spielbeschreibung

Dieser Junge ist in einem Kerker gefangen. Nun muss er ein schwieriges Rätsel lösen, um dort herauszukommen. Du musst ihm helfen, die schweren Kisten zu bewegen und sie auf die speziellen Plattformen zu stellen. Je weniger Schritte du machst, desto mehr Punkte bekommst du.

Kategorie: Denkspiele
Hinzugefügt 06 Apr 2014
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