16 Kurse in 3 Welten: Meadow Isles, Sunset Cliffs und Storm Peaks. Während du aufsteigst, kommen auf den Kursen bewegliche Plattformen, Bumper, schmale Brücken, niedrige Mauern, Klippen und Haarnadelkurven hinzu. Bei Kursen mit Edelsteintoren bleibt das Ziel versiegelt, bis du genügend Edelsteine gesammelt hast.
Wenn du über den Rand rollst, kehrt die Murmel zum letzten Kontrollpunkt zurück, wobei ein paar Sekunden Zeitstrafe hinzukommen – so beendet ein kleiner Ausrutscher niemals direkt den Durchgang. Jeder Kurs bietet 10 Edelsteine zum Sammeln, und Sterne schalten die nächste Welt frei.
Deine Bestzeiten und Sterne werden gespeichert. Spiele mit Tastatur, Maus oder Touchscreen, im Quer- oder Hochformat.
Steuere eine rollende Murmel über schwebende Plattformen, baue auf geraden Strecken Geschwindigkeit auf und nutze Rampen, um über Lücken zu springen. Erreiche das Ziel, bevor die Zeit abläuft, während du Edelsteine sammelst und Hindernissen ausweichst.
Das Hauptziel ist es, alle 16 Kurse zu absolvieren, indem du jedes Zieltor innerhalb des Zeitlimits erreichst. Unterbiete die Vorgabezeit, um drei Sterne zu verdienen, sammle Edelsteine und schalte neue Welten frei.
Ja! Die Kurse werden mit zunehmendem Fortschritt anspruchsvoller und führen bewegliche Plattformen, Stoßfänger, schmale Brücken, niedrige Mauern, Klippen und scharfe Kurven ein. Einige Level erfordern zudem das Sammeln einer bestimmten Anzahl an Edelsteinen, bevor sich das Zieltor öffnet.
Ja! Die Steuerung der Murmel erfordert gutes Timing, Gleichgewicht und Präzision, besonders wenn man über Lücken springt, schmale Brücken überquert und scharfe Kurven nimmt. Die richtige Geschwindigkeit beizubehalten ist ebenfalls wichtig, wenn man versuchen will, die vorgegebene Zeit zu unterbieten.