Spielbeschreibung
Lehrer, Quick Flash II ist eine fantastische Möglichkeit, Ihren Schülern das Multiplizieren zu üben. Auf dem Startbildschirm können die Schüler ihren Startlevel wählen. Nach dem Start präsentiert das Programm alle Einmaleinsaufgaben im Lernkarten-Stil. Bei jeder richtigen Antwort wird ein grüner Block neben der Lernkarte gestapelt. Falsche Antworten erhalten einen roten Block. Wenn Sie Ihre Schüler im Computerraum haben, können Sie leicht herumgehen und den Fortschritt der Schüler sehen. Die grünen und roten Felder zeigen Ihnen die problematischen Einmaleinsaufgaben an.
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