Alle paar Sekunden werden Glasbausteine von unten in die Wand geschoben. Ordne drei Bausteine der gleichen Farbe an – horizontal oder vertikal – und sie zerspringen. Jeder Baustein, den du entfernst, verschafft der Wand ein wenig mehr Platz. Das Spiel endet, wenn die Wand den oberen Rand des Fensters erreicht.
Du hast zwei Spielzüge und das ganze Spiel besteht aus der Wahl zwischen ihnen. Mit SWAP tauschst du das Paar unter deinem Cursor: Das geht sofort, funktioniert aber nur in den untersten zwei Reihen. Mit CARRY nimmst du einen Baustein komplett aus der Wand, sodass du ihn in einer beliebigen Spalte wieder einsetzen kannst – das ist langsamer, ermöglicht aber Muster, die durch bloßes Tauschen niemals möglich wären. Wenn du einen Baustein aus der Mitte einer Spalte entnimmst, fällt zudem alles, was darüber liegt, nach unten, wodurch sich oft automatisch ein zweites Match ergibt; jede Auflösung in einer Kette ist mehr wert als die vorherige.
Alle 800 Punkte schiebt die Wand schneller nach und eine neue Farbe kommt hinzu – am Anfang sind es drei Farben, bei fortgeschrittenem Spielverlauf sechs. Dein bester Punktestand wird lokal gespeichert.
Es ist ein 3-Gewinnt-Puzzle, das wie ein Buntglasfenster gestaltet ist.
Reihe drei Felder der gleichen Farbe an – horizontal oder vertikal – und sie zerbrechen. Jede Scheibe, die du abräumst, verschafft der Wand ein wenig mehr Platz.
Ein ordentliches Spiel, um eine Pause vom Alltag einzulegen und ein wenig zu spielen.