Jede Spielfigur ist ein Comic-Pirat, der auf einem Feld steht. Sie schreiten über das Deck, und jeder Schlag ist ein fliegender Sprung über den Gegner mit einem Hieb des Säbels. Kombiniere zwei oder drei Sprünge hintereinander und sieh zu, wie die gegnerische Linie fällt.
Klassische Regeln, leicht zu erlernen
In deinem ersten Kampf lernst du, wie sich Piraten bewegen, wie man über einen Gegner springt und warum ein Sprung ausgeführt werden muss. Erreiche die andere Seite und dein Pirat wird zum Kapitän, der sich in beide Richtungen bewegen kann. Ein Hinweis und eine Rückgängig-Funktion sind immer zur Stelle, wenn du mal nicht weiterkommst.
Eine Reise durch 30 Schlachten auf 5 Meeren, von der sonnigen Lagune bis zum Totenkopfnebel.
Segle gegen die verrottete Crew und die Geistercrew, mit einem Kapitäns-Bosskampf am Ende jedes Meeres.
Spiele auf deine Art. Schnelle Schlachten auf den Stufen Leicht, Normal, Schwer oder Meister, zwei Spieler auf demselben Bildschirm und jeden Tag ein neues Rätsel: Gewinne in 1, 2 oder 3 Zügen.
Sammle Gold, um mit der verrotteten Crew oder der Geistercrew zu segeln und neue Meere freizuschalten, und komm jeden Tag für den täglichen Schatz zurück.