Es ist nach Mitternacht am Fundbüro auf Gleis 4. Jeder verlorene Gegenstand ist eine kleine, befriedigende Aufgabe: das Service-Panel eines Radios abschrauben, die Aufkleber von einem Koffer abziehen, den Staub von einem Foto wischen, eine verschüttete Handtasche sortieren, alte Formulare schreddern, Konsulatspapiere abstempeln. Schließe die Aufgabe ab und der Kofferanhänger verrät dir, wem er gehörte – Zeile für Zeile ein Stück ihrer Geschichte. Jede Nacht ist eine Welt, die es zu erschaffen gilt. Gib dein Trinkgeld für den Bahnhof selbst aus, fünf Dinge pro Nacht mit jeweils drei Stufen: die Bahnsteiglampe, die lange Bank, die Bahnhofsuhr, das Schild, ein Farn in einer Blechdose. Baue alles auf und die nächste Nacht beginnt. Zwölf Nächte, 36 Story-Aufgaben, ein Fall, der jeden Tag für alle gleich ist, und zwölf Hüter, die du beim Spielen freischalten kannst – vom Nachtportier bis zu Professor Hoot der Eule und Bruno dem Bären. Kein Konto, keine Timer, kein Druck: Der Schalter wartet auf dich und dein Fortschritt wird gespeichert.
Das Spiel ist ein gemütliches, entspanntes Puzzle- und Simulationsspiel, in dem wir an einem Fundbüro arbeiten, das bis spät in die Nacht geöffnet hat. Dabei erledigen wir kleine Aufgaben, um verlorene Gegenstände zuzuordnen und die Geschichten dahinter aufzudecken.
Wir erledigen befriedigende praktische Aufgaben wie das Reparieren von Radios, das Entfernen von Aufklebern von Koffern, das Reinigen von Fotos, das Sortieren verschütteter Gegenstände, das Schreddern von Dokumenten und das Stempeln von Papieren. Jede abgeschlossene Aufgabe enthüllt die Identität des Besitzers und ein kleines Stück seiner Geschichte.
Ja! Wir können die Trinkgelder, die wir verdienen, nutzen, um jede Nacht fünf verschiedene Bahnhofsfunktionen zu verbessern, darunter die Bahnsteiglampe, die Bank, die Uhr, das Schild und den Farn. Jede Funktion hat drei Verbesserungsstufen, und sobald der Bahnhof fertiggestellt ist, wird die nächste Nacht freigeschaltet.
Ja! Es gibt 12 Nächte zu absolvieren, mit 36 storybasierten Aufträgen und 12 freischaltbaren Charakteren, den sogenannten Keepers, darunter der Nachtportier, Professor Hoot die Eule und Bruno der Bär.
Auf jeden Fall! Das Spiel hat keine Timer, keine Kontoanforderungen und keinen Zeitdruck. Wir können Aufgaben in unserem eigenen Tempo erledigen, jederzeit Pausen einlegen und später weitermachen, da unser Fortschritt automatisch gespeichert wird.