Schwertduelle mit nur einem Knopf und vollständiger Ragdoll-Physik. Halte den Knopf gedrückt, um auszuholen, und lass ihn los, um zuzustoßen: Eine Bodenmarkierung zeigt dir, wie weit deine Klinge reicht, und färbt sich gold, sobald dein Gegner in Reichweite ist. Tippe kurz für einen schnellen Stoß oder halte gedrückt für einen kraftvollen Sprungangriff, der einen Arm, ein Bein oder sogar den Helm abtrennen kann. Erwische einen Gegner mitten in seiner Ausholbewegung für einen Konter und bestrafe jeden verfehlten Schlag. Kämpfe dich an zehn Gegnern vorbei nach oben, von einer Übungspuppe aus Stroh bis hin zum riesigen Champion Goliath – in einer Gladiatorenarena, auf einem sturmgepeitschten Dach mit Blitzeinschlägen und in einer glühend heißen Gießerei. Verdiene drei Sterne in jeder Stufe und mache dann im Endlos-Modus weiter. Gewinne Münzen, um acht Waffen freizuschalten, vom Gladius bis zur Sense des Sensenmanns, und verbessere deine Gesundheit und Stärke. Zwei Spieler können auch an einem Bildschirm gegeneinander antreten. Standardmäßig ohne Blut; die Blut-Option kann in den Einstellungen aktiviert werden.
Last Limb Standing ist ein physikbasiertes Ragdoll-Schwertkampf-Actionspiel, in dem wackelige Kämpfer in brutalen Eins-gegen-Eins-Nahduellen in gefährlichen Arenen wie einer Gladiatorengrube, einem stürmischen Dach und einer geschmolzenen Gießerei aufeinandertreffen.
Das Hauptziel in diesem Spiel ist es, den Zeitpunkt deiner Schläge genau abzupassen, um deinem Gegner die Gliedmaßen abzutrennen oder einen entscheidenden Treffer zu landen, während du eine Leiter mit zehn Gegnern erklimmst oder im lokalen Zwei-Spieler-Modus gegen einen Freund antrittst.
Was das Spiel so unterhaltsam macht, ist die urkomische und zugleich spannende Kombination aus unvorhersehbarer Ragdoll-Physik und der simplen „Halten zum Aufladen, Loslassen zum Zustoßen“-Mechanik, die verstümmelte Kämpfer dazu zwingt, selbst nach dem Verlust eines Arms oder Beins verzweifelt weiterzukämpfen und um sich zu schlagen.