Ein kleines Abenteuer des Schachspringers. Klicken Sie zum Bewegen. Fahren Sie mit der Maus über eine Figur, um ihre möglichen Züge zu sehen. Drücken Sie ESC für das Menü oder R, um vom letzten Speicherpunkt neu zu starten. Alternativ können Sie sich mit den Pfeiltasten bewegen. Drücken Sie zuerst die Richtung, in die der Springer zwei Felder ziehen soll, und dann die Richtung, in die er das eine Feld ziehen soll.