Ich habe dieses Spiel für meinen Game-Design-Kurs an der Oberstufe erstellt. Es ist nicht wirklich viel dabei. Ich wollte einfach etwas machen, das ein wenig anders ist. Falls Sie sich fragen, warum ich Ihnen "Code" zeigen muss: Es dient zur Rechtfertigung, dass das Spiel "lehrreich" ist. Zugegeben, es ist immer noch besser, als zu versuchen, eine mittelmäßige historische Hintergrundgeschichte zu erfinden, um die Spielmechanik zu rechtfertigen. Wie dem auch sei, ich präsentiere Ihnen: Flamewall.