Die Idee hinter dem Spiel ist, dass der Spieler mit der passenden Farbe eingefärbt sein muss, um die verschiedenen Schlüssel in den Levels einzusammeln. Die ersten Levels sind einfach und ermöglichen es dem Spieler, sich mit der Steuerung und dem Gameplay vertraut zu machen, danach steigt der Schwierigkeitsgrad des Spiels an und führt neue Spielmodi ein, wie das Mischen von Farben sowie eine größere Schwierigkeit beim Verstehen der Level-Lösung. Das Spiel erfordert auch etwas Geschick beim Spielen, um präzise und synchronisierte Sprünge auszuführen.