Missile Command ist ein Arcade-Spiel aus dem Jahr 1980, das von Atari, Inc. entwickelt und veröffentlicht wurde. Die sechs Städte des Spielers werden von einem endlosen Hagel ballistischer Raketen angegriffen, von denen sich einige wie mehrfach unabhängig zielbare Wiedereintrittskörper aufteilen. In späteren Levels werden neue Waffen eingeführt: Smart Bombs, die einer nicht perfekt zielgerichteten Rakete ausweichen können, und Bomberflugzeuge und Satelliten, die über den Bildschirm fliegen und ihrerseits Raketen abfeuern. Als regionaler Kommandant von drei Raketenabwehrbatterien muss der Spieler sechs Städte in seiner Zone vor der Zerstörung verteidigen.